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“乙女游戏”走红,尺度偏大引争议!如何监管?

你听说过“乙女游戏”吗?所谓“乙女”,其实是一个日语词汇,就是年轻女性的意思。近两年,“乙女游戏”类网游走红。这类网游以年轻女性为主要受众,在游戏里,玩家扮演年轻女性身份,可以和虚拟的男性角色谈恋爱;而且,游戏里的一些画面尺度还挺大。因此,“乙女游戏”引起了较大争议,它的尺度该如何界定、监管?

在手机应用市场搜索“乙女”关键词,可以找到几十款“乙女游戏”。它们共同的标签是“恋爱”“剧情”“女性向”。

在这些网络游戏里,玩家扮演年轻女性的角色,和游戏中虚拟的男性角色谈恋爱。以网游“恋与深空”为例,这些虚拟男性角色基本上面容姣好、身材俊朗。

从记者体验和网上披露的情况来看,乙女游戏设置的场景虽然五花八门,但核心都是让玩家“沉浸恋爱”。部分“乙女游戏”为了吸引玩家,加大了游戏尺度。比如网游“恋与深空”和“恋与制作人”,出现了虚拟男性角色裸露半身的画面,玩家在游戏中可以和虚拟男性角色拥抱、接吻,或者是触碰隐私部位。

另外,一些乙女游戏的情景设置所传输的价值观,也存在问题。比如网游“乙女养成模拟器”,向玩家提供了多种恋爱场景。包括“渣女系统”,玩家可以和多名虚拟男性同时恋爱;比如“花魁传”,玩家以古代青楼女子的身份,和客人谈恋爱。

“乙女游戏”的这些内容引起了不小的争议,有人表示这类游戏本质上是以“男色”为卖点。记者注意到,“乙女游戏”均标注的适应人群基本上是“18周岁以上”或“16周岁以上”。

在随机采访中,一部分市民表示,只要符合年龄要求,就不必对正规上线的“乙女游戏”过多苛责。有市民认为:“玩游戏看自己啊,你想玩什么就玩什么嘛,不要在意别人的看法。”还有市民觉得“无所谓,大家都是成年人”。

但也有市民表达了不同的看法:“因为现在中小学生大部分也能接触到手机,如果让中小学生很快接触到这方面信息,对中小学生身心影响是不太好的。”

存在这样担心的人不在少数。走访中,有市民告诉记者,她身边就有朋友在玩“乙女游戏”。据她观察,游戏中有不少玩家还不到16周岁,而“乙女游戏”中不符合实际的恋爱观必然会对未成年人造成不良影响,“我觉得比较大尺度,他们可能会比较玩得过火一点,可能青少年玩就不太好。”

按照我国现行法规,网络游戏必须实名登录。记者体验发现,目前“乙女”类游戏基本上是以读取手机号码的实名信息,来代替实名认证。

以记者体验的四款乙女游戏来看,登录时无需输入身份证信息,而是要求读取记者的手机账号信息,而且仅提供这一种实名认证方式。

对此网络安全专家表示,通过读取手机号码来验证玩家的实名信息,是目前法规认可的实名认证手段之一。但从实际情况来看,这种方式存在明显的漏洞,即登录游戏的玩家和手机持有者并一定是同一个人。

东南大学网络空间安全学院副教授宋宇波解释:“特别是对小孩子玩游戏这样一个环节来讲,由于大部分孩子往往会使用家长的手机来进行登录、使用,进行注册,在这个环节过程当中,他直接利用了手机自身存储的手机号,以及自身已经注册好的社交账号,那么实际上就绕过了实名认证的环节。”

江苏苏博律师事务所主任律师吴波告诉记者,早在2020年12月,中国音数协会就发布了《网络游戏适龄提示》,要求网络游戏按照8岁以上、12以上、16以上三个年龄段,对游戏中存在色情、暴力、犯罪等内容予以不同程度的限制。律师表示,按照这份《提示》,“乙女游戏”被列入了“16岁以上”的分段,因此在实名认证上理应要有更严格的要求,仅仅通过读取手机账号信息来确认玩家是否达到年龄要求,显然是不够的。

“也就是说这个限制措施,如果这三个年龄段都是一样的话,那么你怎么体现出这三个年龄段所玩的游戏是不一样的呢?我认为应当对可供16岁以上玩的游戏,做一个更加具体的认证,比如做一个视频认证或者是刷脸认证。”吴波律师说。

按照《网络游戏适龄提示》,即便是16岁以上年龄段的游戏,也不应该出现“异性或同性之间挑逗、示爱的动作、语言、物品”;但很明显,不少“乙女游戏”都打了擦边球。律师表示,《网络游戏适龄指南》仅仅是一个行业指导规范,不具备强制约束力;而且所谓的性暗示,其认定标准也过于模糊。

吴波律师表示:“希望有关部门对这些相应的限制措施,包括分年龄段,哪些可以在哪个年龄段去玩……这些具体的规则和具体的内容进行更详细的约定。”

荔直播锐评:

网游要分段适龄 实名登录也要分段适龄

今年1月1日开始实施的《未成年人 网络保护条例》中规定:网游服务提供者要根据不同年龄阶段未成年人的认知能力,对游戏产品分类,明确游戏产品适合的未成年人用户年龄段。要让这一法条落到实处,相应的配套细则应该跟上。就像律师所说,目前的《网游游戏适龄提示》仅仅是一个行业协会指导意见,对于网游企业的约束力较弱,操作性也不强。正因为如此,一部分“乙女游戏”才会在尺度上打擦边球。

除了律师所建议的细化适龄提示的规则外,网游实名登录制度也要进一步严格。眼下,不少网游企业出于成本的考虑,通常用读取手机账号信息而代替实名认证。显然,面对这些打擦边球的“16+”游戏,这样做是不够的。因此我们呼吁,实名登录制度应当与适龄提示规定相适应,特别是对于“16+”的游戏,要采取身份证号码登录或者人脸识别登录的方式。双管齐下,才能让未成年人远离这些擦边游戏。

江苏广电融媒体新闻中心记者|张清 章健

来源: 江苏新闻